پس از معرفی بازی The Lord of the Rings: Gollum در جریان رویداد GDC 2019، وبسایت گیمزبیت مصاحبهای را با فیکتِلمن، یکی از مسئولان استودیو دیدلیک اینترتینمنت، انجام داد. او در این مصاحبه گفت داستان بازی همزمان با اتفاقات قسمت اول سری کتابها، یعنی The Fellowship of the Ring جریان دارد:
برخی از شخصیتهای کتاب چیزهایی دربارهی گذشتهی گالوم میگویند اما هیچ کس نمیداند دقیقاً چه اتفاقی برای او رخ داد. این [شرح دقیق گذشتهی گالوم] وظیفهی ماست.
این موجود عجیب و غریب به واسطهی دوگانگی شخصیتی، یکی از پیچیده ترین کاراکترهای سری کتابهای ارباب حلقههاست. گاهی گالوم که شخصیتی منفور است کنترل را بدست میگیرد و گاهی نیز اسمیگل حرف اول و آخر را میزند. این موضوع به خوبی در آثار اقتباسی پیتر جکسون به نمایش گذاشته شد و بازی نیز به آن خواهد پرداخت.
با توجه به صحبتهای فیکتلمن، در بخشهایی از داستان کاربر مجبور به تصمیم گیری میشود. گزینههایی که در آن شرایط پیش روی او قرار میگیرند، تعدادی برخواسته از شخصیت اسمیگل و تعدادی نیز برخواسته از گالوم است.


وبلاگ گیم و کنسول بازی
